Desi peste10.000 de romani utilizau zilnic platforma Second Life anul trecut, printre specialistii in marketing exista si persoane “care considera lumile virtuale spatii pentru personalitati dificile, neadaptati ai lumii reale si in mare ca fiind un joc”, dupa cum spune Aura Tatu, al Chase Corp, singura companie de Europa de Est care realizeaza proiecte in Second Life (SL).
Citeste articolul pe: Wall Street
Desi peste10.000 de romani utilizau zilnic platforma Second Life anul trecut, printre specialistii in marketing exista si persoane “care considera lumile virtuale spatii pentru personalitati dificile, neadaptati ai lumii reale si in mare ca fiind un joc”, dupa cum spune Aura Tatu, al Chase Corp, singura companie de Europa de Est care realizeaza proiecte in Second Life (SL).
Citeste articolul pe: Wall Street